Mahasiswa Asrama Terbaik
Mahasiswa Asrama Putra Terbaik
Meraih penghargaan sebagai mahasiswa asrama putra terbaik untuk Semester 3 tahun 2025.
Halo, Saya
Fullstack Developer
Setiap tantangan adalah kesempatan untuk belajar, setiap proyek adalah peluang untuk berkembang, dan setiap baris kode adalah langkah menuju terciptanya solusi digital yang bermakna.

Halo, saya Gabe Simanjuntak. Saya adalah seorang yang memiliki minat di bidang Software Engineering dengan ketertarikan dalam membangun solusi digital yang modern, mudah digunakan, dan memberikan manfaat nyata. Saya senang mengembangkan aplikasi web maupun mobile, merancang pengalaman pengguna yang intuitif, serta terus mempelajari teknologi baru. Minat saya meliputi pengembangan full-stack, desain UI/UX, integrasi API, dan software testing. Saya percaya bahwa perangkat lunak yang baik bukan hanya berfungsi dengan baik, tetapi juga mampu memberikan nilai dan pengalaman terbaik bagi penggunanya.






Ruang untuk belajar, berkontribusi, dan meraih pencapaian selama masa perkuliahan.
Mahasiswa Asrama Terbaik
Meraih penghargaan sebagai mahasiswa asrama putra terbaik untuk Semester 3 tahun 2025.
Kamar Asrama Terbaik
Menerima penghargaan kamar asrama terbaik untuk Semester 3 dan 4 tahun 2025.
Panitia IDG
Menjadi bagian dari panitia IDG di Divisi Pameran, membantu persiapan hingga pelaksanaan kegiatan pameran.
Panitia IDG
Kembali bergabung dengan panitia IDG di Divisi Pameran pada tahun 2026.
Kumpulan proyek yang telah saya bangun, mulai dari desain antarmuka hingga sistem backend yang kompleks.

Aplikasi berbasis web yang mendukung digitalisasi administrasi dan informasi Desa Taonmarisi. Warga dapat mengakses informasi desa, menyampaikan pesan atau pengaduan, serta mengikuti kabar layanan dan kegiatan setempat. Melalui dashboard terpusat, perangkat desa dapat mengelola konten, data warga, berita, galeri, dan video dengan lebih praktis.

Aplikasi perpustakaan digital untuk memudahkan pengelolaan koleksi dan peminjaman buku. Pengguna dapat mencari buku berdasarkan judul atau kategori, melakukan peminjaman, serta memantau status pinjaman melalui ponsel. Aplikasi terhubung dengan backend Laravel melalui REST API untuk mengelola autentikasi, koleksi, transaksi peminjaman, dan pengembalian buku.

Aplikasi mobile berbasis Flutter yang dirancang untuk mendigitalisasi layanan dan pengelolaan Bank Sampah Tarhilala. Nasabah dapat mengajukan penjemputan sampah, memantau status penjemputan, melihat riwayat transaksi dan saldo tabungan, mengajukan penarikan dana, serta mengakses jadwal dan rute penjemputan. Didukung oleh backend API berbasis Laravel, aplikasi ini mengintegrasikan berbagai layanan bank sampah dalam satu platform untuk meningkatkan kemudahan, transparansi, dan efisiensi pengelolaan sampah.
Punya ide proyek, pertanyaan, atau sekadar ingin menyapa? Jangan ragu untuk mengirimkan pesan. Saya selalu terbuka untuk peluang kolaborasi baru.
Lokasi
Sumatera Utara, Indonesia